Wednesday, October 24, 2012

Voronoi

A diferencia de mi pieza, ésta parte de un voronoi generado sobre una superficie plana. Los puntos generadores de voronoi se trazaron en un inicio de forma independiente con una base radial. Como resultado de esto, conservan la superficie gris de la primera imagen para después extrudirla en la segunda y redondear los bordes con BlendEdge. En la tercera imagen adaptan el volumen a una forma cóncava para generar un remetimiento progresivo de la superficie. Finalmente seis copias de la pieza son ordenadas para formar el cubo final.

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