
Para crear el volumen principal partí de dos planos los uní
con un loft, luego hice un ovalo y lo repetí tres veces para los botones, para
el botón principal la cámara y la pantalla use un boolean 2 objects y para
hacer el plug y la entrada para el cable utilice trim y luego join. Coloque luces
para resaltar el color en el render.
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