Monday, August 13, 2012

Llave

Llave modelada en Rinho. El proceso de modelado fue: Dibujar la llave en 2d con curvas. Modificar los control points de las curvas para modelar el contorno de la llave. Con el comando mirror espejear el contorno para obtener el volumen, y con loft crear las superficies. Teniendo las superficies de la llave, hacer la proyección de las líneas en 2d a la superficie con el comando project to surface. Las líneas proyectadas en la superficie unirlas con join y después con pipe darles volumen. Para los huecos de la llave trazar en 2d la figura de la abertura, con extrude hacerlo un volumen y ya teniendo el volumen,con el comando boolean difference hacer la extracción del volumen.

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