Showing posts with label Juan Vazquez. Show all posts
Showing posts with label Juan Vazquez. Show all posts

Wednesday, October 24, 2012

Impresora 3D de sol y arena



Markus Kayser ha desarrollado una impresora 3D que funciona únicamente con la energía solar y usa como materia prima simple arena, su experimento nos hace cuestionar el gran potencial de esta tecnología ya que los recursos con los que funciona son totalmente naturales y prácticamente inagotables.

Coche 3D


El Urbee es un auto híbrido cuya carrocería ha sido completamente impresa en 3D, este es solo un ejemplo del gran potencial de esta tecnología ya que en este caso fue la carrocería pero habría que preguntarnos hasta qué punto de una máquina tan compleja como un automóvil se podría producir.

Insectos Impresos



Un grupo de Cornell está desarrollando una investigación en la que están generando simulaciones de insectos voladores, esto significa un gran avance en el campo del diseño de estructuras aerodinámicas. La versatilidad que proporciona la impresión 3D les permite hacer una mayor cantidad de experimentaciones en un menor tiempo.

Food Print


Marcelo Coelho y Amit Zoran del MIT están trayendo la versatilidad del mundo digital al mundo de la cocina, están desarrollando un prototipo de una impresora 3D para comida que almacena, mezcla y deposita los ingredientes, calentándolos o enfriándolos según los requerimientos del producto.

Kite

Fabricado con varillas de fibra de carbono, tela y conexiones de nylon impresas en 3D el papalote en forma de cubo diseñado por Heather e Ivan Morrison forma una estructura resistente y ligera que le permite volar ágilmente a pesar de la rigidez de su geometría.




Monday, October 22, 2012

Entrega 03_RAPID PROT

Modelo A
Concepto

Modelo A
Diseño


Modelo A
Fabricación


Modelo B
Concepto

Modelo B
Diseño

Monday, October 1, 2012

Topografía



Este es un claro ejemplo del gran potencial que tiene rhino combinado con una cortadora CNC, en este caso con el uso de una broca fina se produjo una fiel reproducción de un pedazo de topografía accidentada.

San Carlo alle Quattro Fontane




En 1999 se le pidió al arquitecto suizo Mario Botta diseñar un modelo de la iglesia de Francesco Borromini San Carlo alle Quattro Fontane. El modelo fue creado para celebrar el aniversario 400 del nacimiento de Borromini y se construyó cerca del lugar de nacimiento de Borromini. El modelo se construyó 35,000 piezas de madera las cuales se fueron cortando y apilando con la finalidad de reproducir el espacio exacto de la iglesia de Borromini.

Entrega 02_CNC MILL

Wednesday, August 29, 2012

Johan Hybschmann

Book of Space

 
 


Johan Hybschmann, egresado reciente de la Bartlett School of Architecture hace en uno de sus proyectos un estudio sobre la reproducción, simulación y naturaleza de la percepción espacial.

Material Formation in Design

     


Elijah Porter, estudiante de Yale muestra en su Flickr, Material Formation in Design ejemplos de cómo una estrategia de corte puede transformar una superficie sólida en una estructura porosa.

Concurso Biblioteca José Vasconcelos

 


Una maqueta puede ser una gran herramienta para la presentación de un proyecto, aunque también puede ayudar a que el proyecto no se entienda como el arquitecto lo piensa, es por eso que explorar diferentes formas de presentación para cada idea en específico es importante, en este caso el despacho F304 presenta su propuesta para la Biblioteca José Vasconcelos con una maqueta donde es muy evidente que la misma topografía es la que genera plataformas para el edificio.

Entrega 01_Laser Cut







Supermachine Studio





 Bangkok University Game Zone

 

Las condiciones de un espacio lúdico juegan un papel importante en el proceso de aprendizaje y desarrollo de la creatividad. Bajo esta premisa, Supermachine Studio ha diseñado gran parte de los espacios comunes de la Universidad de Bangkok  generando un ambiente de trabajo en el que los estudiantes quieran pasar mas tiempo aquí que en cualquier otro lugar.